(四)设计模式基本原则法则

本节对4个基本原则及1个基本法则进行简要整理介绍。

(三)商场促销——策略模式

面向对象的编程并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的集合才是类。

(二)简单工厂模式

面向对象的好处在于通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低。

(一)面向对象基础

本文对面向对象基础进行一个简单回顾,方便之后理解各种有趣的设计模式,

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